550: 名無しさん 2026/10/05(月) 18:20:34.96
今からCBTやったところでそれをフィードバックする時間も必要になって、あと2~3回やろうものなら
1~2年追加で掛かっていつまでも出せずってなるからネットイースにケツ叩かれて強行するんだろうってのは分かる
ぶっちゃけた話、ネイキッドレインの開発力が無さ過ぎるのが問題で起きたことだ
1年前に「順次情報を公開」って言っておきながら1年経った今でも未だにゲーム内容出せないのはもう救いようがない
2023年のPVから2回も作り直して右往左往した結果だから、元から確固たるイメージもなく何となくで作り始めたのが不味かった
1~2年追加で掛かっていつまでも出せずってなるからネットイースにケツ叩かれて強行するんだろうってのは分かる
ぶっちゃけた話、ネイキッドレインの開発力が無さ過ぎるのが問題で起きたことだ
1年前に「順次情報を公開」って言っておきながら1年経った今でも未だにゲーム内容出せないのはもう救いようがない
2023年のPVから2回も作り直して右往左往した結果だから、元から確固たるイメージもなく何となくで作り始めたのが不味かった
553: 名無しさん 2026/10/05(月) 18:33:15.28
実際無限大の開発費はヤバそうだな
回収可能かは最初の一月で決まるだろうけど
テストしてないと危ないぞ……
回収可能かは最初の一月で決まるだろうけど
テストしてないと危ないぞ……
554: 名無しさん 2026/10/05(月) 18:39:00.92
オープンな大規模テストやったから神ゲーになるってわけでもないからな
ここもクローズドなテストはやってるしこういうのは作品や会社の方針によるだろう
CSゲー例に挙げたら違うだろうけど任天堂とかやってるイメージ無いしな
ここもクローズドなテストはやってるしこういうのは作品や会社の方針によるだろう
CSゲー例に挙げたら違うだろうけど任天堂とかやってるイメージ無いしな
555: 名無しさん 2026/10/05(月) 18:47:31.97
マルチ対人ゲーだからまた話し変わるけど
つい最近もAPEX作った人達があの成功をも一度と思ったのかろくなテストしなかったみたいで大爆死したばっかだし……
マルチをメインにするならユーザーの反応は1回見とかないと割とマジで危ない
つい最近もAPEX作った人達があの成功をも一度と思ったのかろくなテストしなかったみたいで大爆死したばっかだし……
マルチをメインにするならユーザーの反応は1回見とかないと割とマジで危ない
556: 名無しさん 2026/10/05(月) 18:48:51.48
まあ無料だし無限大がコケたら別ゲーやればいいだけなんだからそんな期待しすぎるのもよくないよ
これくらいのゲームは年に何本も出る時代になったし
これくらいのゲームは年に何本も出る時代になったし
557: 名無しさん 2026/10/05(月) 19:04:25.95
ここのやつらは情報追ってるからある程度覚悟出来てるだろうけどPVだけ見て過剰に期待してるやつも多い
これでコケたら暴れだしそう
これでコケたら暴れだしそう
564: 名無しさん 2026/10/05(月) 20:56:45.53
トレーラーの出来が良すぎて期待値が上がり過ぎて困ってるんだろうとは感じるな
gemescomはわざとバラバラなカットシーンのつなぎ合わせの平凡な映像出して来たし
gemescomはわざとバラバラなカットシーンのつなぎ合わせの平凡な映像出して来たし
569: 名無しさん 2026/10/05(月) 21:29:32.73
広告費の赤字はどうせ一時的だしお金が入り出す段階だからまだいい
開発期間の延長で更に開発費(人件費)掛けてるのはシンプルに痛い
だからもうこれ以上延期は無しでそろそろ広告やら出してくれ……
開発期間の延長で更に開発費(人件費)掛けてるのはシンプルに痛い
だからもうこれ以上延期は無しでそろそろ広告やら出してくれ……