327: 名無しさん 2026/09/28(月) 15:59:50.20
2月発売のゲームがPVやら1時間の戦闘シーンやら色んな宣伝始めてるのに、1月開始の無限大がなんの動きもないのは普通じゃないよな
328: 名無しさん 2026/09/28(月) 16:18:23.48
どっから流出しとんのかしらんがほぼすべてのデータリッピングされてるよな
着替えデータ一覧とかもあったしサ開時には見飽きて新鮮味薄れてそう
329: 名無しさん 2026/09/28(月) 16:34:57.44
もうちょっとやったらすぐ飽きる程度のボリュームしかない気がしてきた
都市マップ作るだけで力尽きてゲーム部分が全然間に合わない
2025年
Ash
ゲームショウにあわせて公開したPVと試遊版は、一連のシーンを通じて『無限大ANANTA』というゲームの特徴を
ご紹介するために用意したものですので、今回は男性主人公のほうで統一しました。今後、女性主人公はもちろんのこと、
ほかのキャラクターたちも順次ご紹介していきますので、どうぞお楽しみに。
~順次と言いながら結局1年経過するまで何も情報無し~
2026年
――以前のインタビューでは、配信時には女性主人公も選べるようになると伺いました。
今回の試遊ではまだ選択できませんでしたが、期待してもいいですか?
開発
もちろんです! 主人公が男性であれ女性であれ、プレイヤー自身が主人公になる作品ですから、きちんと選択できるようにします。
また、本作をよりダイナミックなものにするため、主人公にはデザインの修正を含むさまざまな調整が必要だと考えています。
現在も作業を進めているところです。
~1年経ってもまだ出せない女性主人公~
キャラ追加するペース絶望的か?キャラガチャ廃止した影響で泥沼化してそう
330: 名無しさん 2026/09/28(月) 16:35:18.28
もう9月末かあ…ほんとにギリギリになってから広告連打するのかねえ
331: 名無しさん 2026/09/28(月) 16:55:56.96
キャラ追加はそんなしないでしょ。キャラガチャゲーじゃないし
333: 名無しさん 2026/09/28(月) 17:11:43.90
去年の段階では2026年中にリリースだったから既に予定よりは遅れてるしな
334: 名無しさん 2026/09/28(月) 17:47:32.45
動いてる動画はリークされるんだけどね
ストーリー部分や細かなシステムが空っぽなのかな

Neverness to Evernessの話題

335: 名無しさん 2026/09/28(月) 19:28:40.88
都市の遊びが何もかもゲーム本体から切り離されたミニゲームなのが酷い
ボーリングも画面切り替わって矢印で狙う方向を調整してキーを押してってクソみたいなインターフェース
NTEと完全に同じ過ちを犯してるのがリーク映像で全部バレてる
336: 名無しさん 2026/09/28(月) 19:37:06.31
そんなリークされてんのか……
337: 名無しさん 2026/09/28(月) 19:54:28.24
とりあえずミニゲームの数増やしましたって感じだよな
数増やすより数絞ってクオリティ上げてほしいわ
338: 名無しさん 2026/09/28(月) 19:57:38.16
そもそもネットイースは量で勝負でイメージだなー
質はまぁそこそこで

Neverness to Evernessの話題

339: 名無しさん 2026/09/29(火) 01:41:20.77
都市型はNTEだけでもうおなか一杯
いくらアナンタが良くても続けてやるのは苦しい
340: 名無しさん 2026/09/29(火) 02:15:36.94
NTEってあれ最早都市型じゃなくね
341: 名無しさん 2026/09/29(火) 02:15:52.51
一応触るくらいはやるつもりだよ、オフゲ貯まりまくってるから続ける気は無いけど

391: 名無しさん 2026/09/29(火) 23:47:14.76
無限大の理想のバトルってどんなの?
もし原神系だったら俺は嫌だな
393: 名無しさん 2026/09/29(火) 23:55:43.66
ソシャゲユーザー層は戦闘が派手じゃないとダメなんだろう
前も誰か書いてたけど、無限大は既存のソシャゲとは違う層にアプローチしてるのが感じられるからそこを期待してる
自分は普段ソシャゲやらんから余計にね
394: 名無しさん 2026/09/29(火) 23:58:05.40
派手ってのも抽象的すぎて具体性が無いよな
たぶんカットイン演出含めての派手さな気がする
395: 名無しさん 2026/09/30(水) 00:01:04.20
無限大の戦闘に必要なのはヒートアクションだよヒートアクション!

368: 名無しさん 2026/09/29(火) 17:57:41.76
steamのシステム的なタグの方にMMOって追加されたっぽいね
369: 名無しさん 2026/09/29(火) 17:59:30.69
>>368
MMOだったのかこれ?
381: 名無しさん 2026/09/29(火) 19:51:25.18
幻塔が1つのブロックに30人くらいしか入れないけどMMOに分類されてるから、幻塔と同じ感じになるんじゃないの?
2000人とか無理無理
382: 名無しさん 2026/09/29(火) 20:02:55.25
ガッツリMMOだったら思ってたのと違うな
マルチゲーとMMOはまた別物だしな
385: 名無しさん 2026/09/29(火) 20:33:37.39
>>381
30人でもMOじゃなくMMOになるんか…
自分のMMOのイメージはTERAやらFF14だわ
386: 名無しさん 2026/09/29(火) 21:01:14.73
MO(Multiplayer Online)
• 参加人数: 数人〜数十人程度の小規模
MMO(Massively Multiplayer Online)
• 参加人数: 数百人〜数千人規模の大規模
MMOとMOの定義は荒れがち、宣伝する方も多人数だから呼ばれなさげなMOよりMMOを使うこともあるから実際曖昧
388: 名無しさん 2026/09/29(火) 21:46:41.86
3Dキャラになると何百人で戦闘とかとか無理やもんな
マッチング問題もあるし

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789500390