819: 名無しさん 2026/10/11(日) 15:33:09.38
原神ライクじゃないだけ既存のソシャゲと差別化できてるし期待はするよ
もちろんエンフィみたいに他と違う要素を入れたせいで合わない人が沢山出て爆死するかもしれんが
821: 名無しさん 2026/10/11(日) 15:44:53.71
NTEが中華GTA風原神だったからちゃんとGTAやれるんならありだけどな
823: 名無しさん 2026/10/11(日) 16:08:38.83
GTAほど自由に犯罪できないし無限大はGTA風NTEでしょ
824: 名無しさん 2026/10/11(日) 16:13:25.00
アナンタ以降はずっとアニメ調GTAって印象かわってないけどなー
825: 名無しさん 2026/10/11(日) 16:20:19.24
いや、アニメ調のキャラ切り替え型現代都市の風燕伝って認識に変わったかも
826: 名無しさん 2026/10/11(日) 18:05:18.21
>>823
もうめちゃくちゃで意味わかんないことになってて草
827: 名無しさん 2026/10/11(日) 18:12:36.98
UIや住宅、車のシステムはリーク映像ではNTEに相当近い、NPCの挙動もNTEとそっくり同じ
スキルシステムは風燕伝
828: 名無しさん 2026/10/11(日) 19:21:04.44
キャラチェンジがGTAまんま過ぎて逆に清々しいわ
多少アレンジ加えろよ
830: 名無しさん 2026/10/11(日) 19:32:43.43
システム面は風燕伝からが多いのは間違いない
遊んでみれば大体無限大の所感掴めると思う
課金形態も戦闘、マルチも大体同じになる
中国拳法も使えるしね
831: 名無しさん 2026/10/11(日) 19:43:10.34
結局自力で作れるところがグラフィック以外無くてゲーム部分は他所のパクリの集合体か
PROJECT MUGENの頃にあった可能性はほぼ潰えたな

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789500390