780: 名無しさん 2026/10/10(土) 19:07:11.88
繰り返し遊べるゲーム性を作るのが支那は苦手というか無理
スト6やFPSみたいな対戦ゲーは一生できる
ローグライクも一生できる、ハクスラも一生できる、カードゲームも一生できる
そういうものを作れず、インフレと作業しか堆積できなかったのが今の中華ゲーの遺産
782: 名無しさん 2026/10/10(土) 19:18:17.02
可愛いキャラと素晴らしいグラとモーションを作るのがマジ上手よな
逆にストーリーはどの作品も全然だめ
やることも高難易度のBOSSとミニゲームなのはホヨバでも変わらん
無限大も同じやろう
中華ゲーはキャラ萌えの楽しむだけのゲーム
昔のギャルゲーみたいなもんやね
アニメ調ばっかやしな
785: 名無しさん 2026/10/10(土) 19:52:30.86
中華ゲーなら毎回アプデで数十時間のコンテンツ追加されるのに
馬鹿すぎて草
大型なら50~100時間とかあるし
786: 名無しさん 2026/10/10(土) 20:04:59.91
>>782
ストーリーが駄目ならキャラ萌えも出来たんだろ

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789500390