955: 名無しさん 2026/09/01(火) 22:11:28.97
https://twitter.com/AnantaaUpdates/status/2094771718833213749/video/1
実機での最新プレイ映像
戦闘もあるよw
956: 名無しさん 2026/09/01(火) 22:17:43.91
>>955
もっさり、、、地味、、、
960: 名無しさん 2026/09/01(火) 22:52:37.72
なんでこんな地味な戦闘にしたんだよ
少しみただけではっきりつまらないってのわかるぞ
961: 名無しさん 2026/09/01(火) 22:56:18.07
厳選させてハイスピード戦闘させるタイプのソシャゲ出しても鳴潮に勝てなくて埋もれるだけだからこれで正解なんだよな
戦闘下手くそ民がコンプレックス刺激されないからスタレから大量にユーザー取れそう
962: 名無しさん 2026/09/01(火) 22:58:52.34
このもっさり戦闘を毎日何度もやらされるとなったらすぐ飽きるだろうな
964: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:03:24.29
>>962
何度もやるほど敵いないし周回とかもないぞ多分
965: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:07:13.68
課金で攻撃アクションが追加できるんだし課金しろってことだろう
966: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:07:42.51
戦闘くっそつまんなそうだな
GTAみたいに銃ゲーにするしかなくね
というか戦闘それしか楽しめなそう
近接武器は刀とか欲しいな
でもこの戦闘だともっさりシュールになりそう
969: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:15:55.70
一般人ののんびりしたシティライフゲーでの喧嘩ならこのクオリティでも目を潰れるけどこれドンパチやる人達の物語だよね?
見せ場として戦闘は避けられないのによくこんなので行こうと思ったな
信者がいくら声張っても殆どの人の感想はショボwだよ
970: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:16:55.47
何度もやるほど敵が居ないのに攻撃アクションに課金させるんか
971: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:23:08.58
この戦闘のクオリティなら全く戦闘なしにした方がまだよかったのでは?
今からでも戦闘削除してもいいんだよあと半年近くあるし
972: 名無しさん 2026/09/01(火) 23:24:38.56
>>970
でも原神系ってどれもそんなんで戦闘用パッシブスキルが1~2万円x6つ完備だよ

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1787916014